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A nova era do 'sobrevivente' parece fazer do 'mergatório' um esteio

Reality TV

Cada temporada de Sobrevivente atinge um ponto de viragem na fusão quando um jogo de tribos se torna individual. Em Sobrevivente 46 , esse ponto de viragem ocorreu no episódio 6 durante o “mergatório”, um limbo entre a fusão oficial e a parte tribal do jogo. Em a Nova Era , a fusão virou tradição, mas nem sempre foi assim.

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Para a velha escola Sobrevivente os fãs que estão retomando o programa depois de anos assistindo, esta parte do jogo pode ser um pouco confusa. Como a fusão aconteceu pela sexta vez consecutiva, apresentador Jeff Probst não deu tantas explicações como normalmente dá. Mas não se preocupe! Estamos aqui para explicar o que é o mergatório.

'Survivor 46' players before mergatory rock draw
Fonte: CBS
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O “Mergatório” é uma fase de ‘Sobrevivente’ entre a equipe e as fases individuais do jogo.

Se você pensar em Sobrevivente como tendo duas fases – as tribos e as fases individuais – o “mergatório” situa-se algures no meio. Na verdade, não recebeu o nome do Sobrevivente produtores, mas dos jogadores que se sentiram “presos” nele, muitas vezes creditados à jogadora da 41ª temporada, Tiffany Seely. É um mashup entre “a fusão” e “purgatório” simbolizando esta fase que é essencialmente um limbo no jogo.

Em cada temporada de Sobrevivente antes da temporada 41, quando os jogadores foram instruídos a “abandonar seus buffs”, foi por causa de uma troca de tribo ou de uma fusão completa. Eles quase sempre recebiam um novo buff (com exceção dos jogadores enviados para a Ilha do Exílio em algumas temporadas). Mas na Nova Era, quando os náufragos abandonam seus buffs, eles não recebem automaticamente um novo.

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'Survivor 46' mergatory rock draw
Fonte: CBS

Em vez disso, os náufragos são divididos em duas “equipes” temporárias por meio de um sorteio aleatório para competir entre si em um desafio de imunidade. O time que vencer o desafio também ganha imunidade no próximo Conselho Tribal, durante o qual todos os jogadores restantes do jogo votam. Além disso, normalmente sobra um jogador, que tem a opção de ficar do lado de qualquer time que eles acham que vai vencer e, portanto, ficar com ele, ganhando ou perdendo.

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Assim, por exemplo, em Sobrevivente 46 , Tiffany escolheu corretamente e ficou do lado do time vencedor. Sete jogadores estavam imunes e seis estavam vulneráveis ​​no Conselho Tribal, mas todos os 13 puderam votar (a menos que tenham perdido o voto anteriormente por desvantagem). Depois que o jogador eliminado foi eliminado, os cinco náufragos “vulneráveis” restantes receberam seus buffs e juntaram-se oficialmente à fusão.

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O “mergatório” é um aspecto controverso da Nova Era do ‘Survivor’.

De acordo com Jeff, os jogadores agora precisam “ganhar a fusão”. Muitos argumentaram que isso é bobagem – os jogadores já ganham a fusão ao chegar a esse ponto do jogo. Mas o podcaster Rob Cesternino argumenta RHAP que o “mergatório” é uma versão de uma troca de tribo. Em temporadas mais antigas, a fusão normalmente não ocorre até que restem apenas 10 jogadores, embora esse número tenha aumentado para 12 jogadores em certas temporadas.

Freqüentemente, antes da fusão, as tribos trocavam de três tribos para duas tribos em um ou dois episódios. Isto muitas vezes criaria novas dinâmicas nos desafios e no Conselho Tribal. O “mergatório” é essencialmente apenas uma versão disso, exceto que todos os jogadores têm uma palavra a dizer sobre quem vai para casa.

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Mas cria algumas dinâmicas injustas. Por exemplo, apenas a equipe que vencer o desafio poderá realmente aproveitar o Merge Feast, que costumava ser um marco para muitos Sobrevivente jogadoras. Isso também os deixa com mais calorias e energia para desafios futuros na parte individual do jogo. Além disso, a equipe vencedora, que normalmente é maioria por causa da sétima pessoa aleatória que muitas vezes consegue prever corretamente quem vencerá, tem muito mais poder na votação, que pode decidir a direção do jogo.

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Pelo menos não é tão ruim quanto a reviravolta da ampulheta das temporadas 41 e 42, oficialmente chamada de “Vantagem do Histórico de Mudanças”. Nessas temporadas, a fusão veio com uma reviravolta adicional em que um jogador extra era enviado para a Ilha do Exílio e tinha a opção de voltar no tempo quebrando uma ampulheta. Ao fazer isso, o time que perdesse receberia imunidade. Mas jogadores e torcedores ficaram tão chateados com essa reviravolta injusta do destino que ela foi removida das temporadas seguintes.

Agora que completamos seis temporadas no mergatório, estamos acostumados? Ou ainda é uma reviravolta que deveria ir para a Ilha Fantasma, junto com a reviravolta da ampulheta, o Medalhão do Poder e vários outros Sobrevivente reviravoltas que nunca mais deveriam ver a luz do dia?

Novos episódios de Sobrevivente vai ao ar todas as quartas-feiras às 20h. EST na CBS.