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Os jogadores de 'Super Mario Bros. 2' ficarão nostálgicos ao jogar '3D World' no Switch
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Ter 4 2021, Publicado 8:41 am ET
Você esperava obter um pouco da história dos videogames hoje? Não? Que pena, porque é hora de reconhecer que o conceito por trás Super Mario 3D World surgiu quase completamente por acidente. Bem, isso e uma combinação de capitalismo, corrida para cumprir prazos e diferenças culturais marcantes entre o que é uma experiência de jogo 'prazerosa'; tudo isso levou às diferenças nos personagens Mario nos principais títulos da Nintendo.
O artigo continua abaixo do anúncioMas, primeiro, quais são as diferenças entre os personagens de 'Super Mario 3D World'?
Em primeiro lugar, existem cinco personagens jogáveis em Mundo 3D : Mario, Luigi, Princess Peach, Toad e Rosalina. Mario é o mais equilibrado em toda a linha: velocidade decente, altura de salto decente e ele pode parar em uma velocidade normal. Luigi pode pular mais alto do que Mario e flutuar para baixo, mas escorrega ao cair, então, se houver plataformas apertadas, você pode evitá-lo. Peach não pode correr tão rápido quanto Mario ou Luigi, mas pode pular flutuando, o que a torna uma ótima escolha para níveis com plataformas pesadas.
O sapo é super rápido. Ele realmente não consegue muita folga quando se trata de pular, mas se você precisa de um personagem que possa manobrar muito bem em certas fases e correr contra o relógio, Toad é o cara.
Rosalina é o quinto e último personagem que você só pode desbloquear depois de terminar o jogo. Ela é a personagem mais lenta, no entanto, ela tem seu próprio ataque giratório que a permite facilmente despistar os inimigos, e ela não precisa de um power-up para usá-lo!
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'Super Mario 3D World' pega emprestado um grande conceito de 'Super Mario Bros. 2' para NES.
Bem, pelo menos era assim que o jogo era chamado na América. O título foi originalmente chamado Doki Doki Panic no Japão e foi desenvolvido por um programador da Nintendo que sonhava em fazer um jogo de ação / aventura de plataforma que visse a ação mover-se para cima e para baixo, bem como da esquerda para a direita. O jogo foi realmente criado para ajudar a lançar Yume Kojo & apos; 87, um evento no Japão que foi patrocinado pela Fuji TV.
O artigo continua abaixo do anúncioA celebração teve como objetivo dar início a uma nova era de diferentes mídias que seriam apresentadas aos telespectadores japoneses em todo o país, bem como a diferentes avanços tecnológicos e uma nova linha de programas de TV de outono. O evento teve como tema o Deserto da Arábia e contou com vários personagens e motivos de design / máscara durante toda a celebração.
Essas escolhas de design inspiraram os personagens e o tema de Doki Doki Panic , junto com o conceito de jogadores controlando personagens separados.
O artigo continua abaixo do anúncioSuper Mario 3D World (2013) - arte da trilha sonora pic.twitter.com/cZmZYLM988
- Arte diária do Super Mario (@DailyMarioArt) 1 de março de 2021
A Nintendo trabalhou com a Fuji para criar o jogo e deu a cada um dos diferentes personagens suas próprias habilidades, e foi um sucesso no Japão e um jogo amado. Então, o que isso tem a ver com Super Mario Bros. ? Bem, a Parte 2 foi lançada no Japão e quando um executivo de uma empresa de jogos nos Estados Unidos jogou uma série de novos títulos que estavam chegando nos Estados Unidos, ele ficou chocado com a aguardada sequência do original Super Mario Bros.
Ele achava que o jogo, com seus cogumelos venenosos, túneis de distorção reversa e dificuldade insana, eram uma experiência punitiva para os jogadores. O fato de que ele não teve muita atualização visual em relação ao jogo original, que foi um sucesso estrondoso em tantas casas, também o preocupou. Ele retransmitiu a notícia para o Japão, e eles começaram a pensar: como poderiam fazer uma sequência que a América gostaria?
O artigo continua abaixo do anúncioDemorou tanto, mas oficialmente completei 100% Super Mario 3D World + Bowser’s Fury:) & # x1F60A; É um jogo tão divertido e estou feliz por jogá-lo e concluí-lo 100%:) & # x1F601; & # x1F44D; & # x1F3FB; pic.twitter.com/6qRR3jBUwc
- & # x1F328; Shawn McNece (@McneceShawn) 4 de março de 2021
Em vez de criar um jogo do zero, eles mudaram a marca Doki Doki Panic e mudou muitas das animações dos personagens no jogo. Você deve ter notado que o título da Nintendo apresenta uma trilha sonora e designs de níveis que parecem que poderiam ter sido retirados diretamente de Ali Baba e os 40 ladrões . Novamente, isso é porque Super Mario Bros. 2 é apenas uma versão reformulada do jogo.
O artigo continua abaixo do anúncioNão, 'Bowser's Fury' não é um jogo novo, apenas uma expansão exclusiva do Switch para o título.
Se você nunca ouviu falar de Super Mario 3D World antes, provavelmente é porque você não era uma das oito pessoas que tinham um Wii U. O console Nintendo anterior não vendia muito bem, mas tinha alguns jogos excelentes.
Isso significa que o switch está pronto para portas e relançamentos, visto que é um sucesso.
Super Mario Bros 3D World (2013, Wii U) vs UE4 Mario (2015) pic.twitter.com/UzrIj2X9l8
- cxlys (@cxlys) 26 de fevereiro de 2021
Não faz mal que os jogos do Mario não sejam realmente antiquados ... quero dizer Super Mario World para SNES ainda pode ser jogado hoje, então não é de se admirar que os fãs estejam empolgados em jogar este título tecnicamente com sete anos (no momento em que este livro foi escrito) com o Fúria de Bowser expansão.