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Primeiras impressões de 'Star Wars Jedi: Survivor': tome as rédeas da história de Cal

Jogos

Como um dos poucos Jedi sobreviventes que restam na galáxia, a história de Cal Kestis é comovente para muitos. Guerra das Estrelas fãs. Star Wars Jedi: Ordem Caída deixe os jogadores seguirem a jornada de Cal enquanto ele se reconectou com a Força e fez as pazes com sua parte na morte de seu mestre durante a Ordem 66.

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Situado cinco anos depois, Star Wars Jedi: Sobrevivente promete desenvolver a jornada de Cal, levando os jogadores a mais uma jornada pela galáxia (com amigos novos e antigos). Antes do lançamento do título, a EA e a Respawn convidaram distrair para jogar cerca de três horas do tão esperado título - e nossas primeiras impressões sugerem que a Força é, de fato, forte com este.

'Star Wars Jedi: Survivor' Fonte: EA
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Aqueles que jogaram a história principal em Jedi: Ordem Caída sei que o jogo apresentava uma narrativa relativamente linear. Apesar dos baús e ecos ocultos da Força espalhados pelos vários planetas, os jogadores tinham um caminho claro para a conclusão. Comer: Sobrevivente joga isso pela janela, dando aos jogadores um mundo imenso para explorar em sua jornada até a conclusão do jogo.

Depois de passar apenas algumas horas com o jogo, fica claro Comer: Sobrevivente oferece uma experiência de jogo elevada em relação ao seu antecessor - o vasto mundo aberto promete aos completistas dezenas de horas de jogo se desejarem alcançar a perfeição, enquanto aqueles que jogam pela tradição ainda encontrarão muitas missões secundárias para expandir ainda mais a linha do tempo canônica atual.

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'Star Wars Jedi: Survivor' Fonte: EA

ao jogar Comer: Sobrevivente , você não é mais apenas um espectador da jornada de Cal - você decide para onde ele vai, como ele aborda as missões dadas e utiliza as várias ferramentas e habilidades oferecidas a você pelos desenvolvedores para enfrentar o Império por conta própria caminho. Em uma época onde jogos como Legado de Hogwarts deixe os jogadores tomarem as rédeas em um mundo ficcional bem-amado, Comer: Sobrevivente oferece liberdade suficiente para tornar a experiência mais pessoal para cada jogador.

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A demo começou e terminou em Koboh, um planeta que Cal caiu no início do jogo, levando-o a uma reunião com Greez em sua busca por peças de reposição antes de tentar explorar uma anomalia potencialmente valiosa na galáxia. Mesmo com as horas fornecidas, só consegui arranhar a superfície dos segredos disponíveis no Koboh.

'Star Wars Jedi: Survivor' Fonte: EA
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Você começará o jogo com todas as habilidades e posturas de sabre de luz que terminou Jedi: Ordem Caída com (mais alguns movimentos extras), prometendo o crescimento contínuo de Cal como um Jedi. Cal tem cinco posturas diferentes de sabre de luz para crescer com a árvore de habilidades, embora você comece com as mesmas três que terminou Jedi: Ordem Caída com: Empunhadura Simples, Dupla e Empunhadura Dupla.

Avançar na história principal irá recompensá-lo com as posições Crossguard e Blaster, permitindo golpes poderosos e de longo alcance. Em vez de maximizar toda a árvore de habilidades em uma jogada, você deve escolher como gastar seus pontos de habilidade com sabedoria para maximizar sua própria experiência de jogo. A mecânica de aparar é infinitamente mais suave do que no jogo original, derrubando Stormtroopers e outros inimigos com facilidade (enquanto ainda oferece muitas oportunidades para combos impressionantes).

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E sim, viagem rápida está finalmente disponível no jogo. Pontos de meditação não são mais apenas um lugar para reabastecer suas latas Stim e reviver todos os seus inimigos no processo – agora você pode se teletransportar para qualquer outro ponto de meditação em seu planeta atual que você já visitou.

Mesmo com apenas algumas horas em meu currículo, é fácil ver por que Comer: Sobrevivente é um dos jogos mais esperados do ano. A EA e a Respawn estão claramente confiantes no jogo que criaram, deixando-me (e tenho certeza de muitos outros) com grandes esperanças para o título quando ele finalmente for lançado em geração atual consoles e PC em 28 de abril.