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Existem quatro trabalhos secretos em 'Octopath Traveler II' - veja como desbloqueá-los todos

Jogos

Com oito personagens jogáveis disponível no início do jogo, Octopath Traveler II tem muito conteúdo para você explorar. De Hikari, o guerreiro e Agnea, a dançarina, a Throné, o ladrão, e Castti, o boticário, há toneladas de classes impressionantes para dominar no último RPG da Square Enix. Mas você sabia que também existem quatro trabalhos secretos que você pode desbloquear?

Aqui está uma olhada em como desbloquear todos Octopath Traveler II trabalhos secretos e quais habilidades únicas eles trazem para a mesa.

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Como desbloquear o Inventor em 'Octopath Traveler II.'

 Trabalho de Inventor Octopath Traveler 2 Fonte: Square Enix

O Inventor serve como uma classe de suporte, criando engenhocas únicas que podem ajudar companheiros de equipe ou quebrar os escudos de seus oponentes. Para desbloqueá-los, você deve visitar a Inventor Guild, que pode ser encontrada no canto nordeste da Eastern New Delsta Highroad. Você pode chegar ao local rapidamente se jogar como Throné, embora desbloquear novas habilidades para o trabalho exija que você localize itens muito específicos – o que pode ser difícil de encontrar como um novo jogador.

Como desbloquear Armsmaster em 'Octopath Traveler II.'

 Armsmaster Localização Octopath Traveler 2 Fonte: Square Enix

O Armsmaster é uma classe DPS que pode causar grandes números de dano. Para desbloqueá-los, vá para Gravell e procure a cabana de um ferreiro com um homem bloqueando a porta. Em seguida, subjugue o guarda usando uma habilidade como Emboscada. Uma vez lá dentro, o ferreiro lhe dará uma lista de itens para coletar. Traga-os de volta para desbloquear novas habilidades para o trabalho Armsmaster.

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Como desbloquear Arcanist em 'Octopath Traveler II.'

 Arcanista Octopata Viajante 2 Fonte: Square Enix

O Arcanist é uma classe de suporte que pode curar inimigos e restaurar SP. Desbloqueando o Arcanista em Octopath Traveler II é complicado, pois você precisará ir para Tropu'hopu, obter acesso ao barco (usando Partitio) e usá-lo para ir para a Ilha Perdida localizada bem a leste. Aqui, você terá que lutar contra um chefe mortal, subir a escada que eles estavam guardando e seguir um caminho de luz azul.

Se você não consegue ver a luz, tente esperar até que seja noite. No final da trilha de luz azul, você encontrará um NPC que desbloqueará o trabalho do Arcanista.

Como desbloquear o Conjurer em 'Octopath Traveler II.'

 Conjurer Octopath Traveler 2 Fonte: Square Enix

O Conjurer é um trabalho mortal que combina ataques físicos e magia elementar. Para desbloquear o trabalho, você precisará escalar a Five-Tiered Tower em Ku, além de matar todos os cinco chefes ao longo do caminho. O chefe final é o Conjurer, e derrotá-lo irá recompensá-lo com o trabalho. Lutar pela torre não é fácil, mas você tem a opção de salvar entre as lutas ou curar sua parte danificada. Certifique-se de usar isso a seu favor.