Descubra A Compatibilidade Por Signo Do Zodíaco
'Jumplight Odyssey' é um simulador de colônia Roguelite promissor, mas desajeitado - primeiras impressões
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Na periferia do espaço, a mítica Estrela Eterna aguarda os antigos moradores das Plêiades. Os conquistadores de planetas Zutopans destruíram seu mundo natal - agora perseguindo os remanescentes na extensão infinita enquanto eles correm para a estrela abandonada na esperança de garantir a segurança.
Em uma pequena demonstração fornecida para distrair antes do Steam Next Fest, Jumplight Odyssey começa com apostas altas e dramaticamente define o tom para o simulador de colônia roguelite.
O artigo continua abaixo do anúncioA bordo de sua nave estelar, SDF Catalina, os tripulantes estão estressados e feridos depois de escapar das Plêiades. Caberá a você manter vivos seus desejos esperançosos e administrar um navio que funcione bem neste período sombrio.
No entanto, enquanto as probabilidades estão contra você, Jumplight Odyssey surpreendentemente humaniza a tripulação e transborda com um desafiador senso de otimismo a cada curva.

Construa estufas, lanchonetes e muito mais enquanto gerencia a paz a bordo do Catalina.
Ele equilibra os lados opostos com um domínio sutil que liga e desliga como um interruptor, prometendo manter os jogadores investidos. Em termos de jogabilidade, o simulador de nave espacial tropeça, escorregando em áreas cruciais que suavizariam seus sistemas mais recompensadores. Aqui estão nossas primeiras impressões.
‘Jumplight Odyssey’ é um simulador de colônia roguelite com charme de anime de ficção científica dos anos 70 sobre esperança, sobrevivência e conexão.
Feito por League of Geeks, os criadores do sombrio jogo de mesa de fantasia Armello , a equipe faz uma partida intrigante de seus projetos anteriores com Jumplight Odyssey . Tem o estilo de arte e o charme clássico de um anime de ficção científica dos anos 70, repleto de cores vivas e tripulantes com personalidades peculiares.
O artigo continua abaixo do anúncioLeague of Geeks assumiu o desafio de moldar um modelo roguelite e o complexo funcionamento interno de um jogo de simulação de colônia em Jumplight Odyssey . É uma combinação promissora que combina gerenciamento e ritmo roguelite rápido com relativo sucesso durante a demonstração, exceto por algumas ressalvas.

Envie tripulantes para buscar recursos ou patrulhar a área em busca de inimigos.
No lugar da Princesa Euphoria, capitã do Catalina, os jogadores terão a tarefa de evitar ataques dos Zutopans, saltando regularmente para novos sistemas solares e construindo estufas e outras instalações a bordo para produzir materiais vitais para futuras construções.
É necessária energia para dar saltos, e os Zutopans sempre estarão minutos atrás de você, forçando você a fazer movimentos conscientes. Enquanto isso, os jogadores manterão viva a chama da Esperança por meio de uma barra na parte superior da tela, que varia de acordo com o bem-estar da equipe de Catalina.
Os de plantão serão julgados se constantemente enviados em missões, e incêndios podem ocorrer após ataques inimigos, causando muitos ferimentos. Como capitão, você precisará manter seu pessoal em forma e saudável.
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Coisas ruins acontecerão com sua tripulação se você não cuidar delas.
Ser perseguido por uma ameaça galáctica vai estressar os tripulantes, então construir instalações para eles relaxarem e lanchonetes para dar a eles alguma aparência de vida novamente os deixa felizes e, por sua vez, constrói Esperança. Se a barra acabar completamente, é o fim da corrida.
Comparado com outros roguelitas , Jumplight Odyssey é leve mecanicamente. Nada de meus empreendimentos foi transferido. A mecânica de Hope e a escolha de sistemas solares para onde pular foram as únicas coisas que deram a este sim um toque roguelite.
O artigo continua abaixo do anúncioDe uma perspectiva isométrica, você pode clicar livremente nos indivíduos sobre o Catalina para saber mais sobre eles. Fiquei agradavelmente surpreso ao ver que quase todos os membros da tripulação tinham um relacionamento com outra pessoa a bordo, seja como amigos, rivais ou amantes.
É um pequeno vislumbre de suas vidas diárias. Uma pessoa pode ter o hábito de olhar os navios de combate no Hanger, e você pode até pegá-los em flagrante - outros encontram conforto ao mexer no trabalho ou relaxar com os amigos.
Jumplight Odyssey Os personagens de s parecem humanos e fundamentados com esses pequenos floreios, o suficiente para conectar o jogador aos cidadãos em meio à manutenção da Catalina.
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No Modo Construção, você pode transformar espaços existentes em baias médicas ou áreas vagas em banheiros.
Construa, limpe e otimize o Catalina da maneira que achar melhor... mais ou menos.
Sua tripulação será separada por divisão: Ciência, Engenharia, Combate e Suprimentos. Cada seção é especializada em realizar tarefas diferentes no Catalina, e você pode designar tripulantes para qualquer divisão com um simples clique.
Fazer isso reforçará os esforços desse grupo na construção de novas instalações ou no atendimento à tripulação ferida dentro das baias médicas, para que os jogadores tenham uma liberdade sutil para decidir o que é prioritário.
O artigo continua abaixo do anúncioNo entanto, não parecia haver uma maneira de instruir a tripulação. Todo o seu manifesto funcionará automaticamente sem nenhuma entrada manual, o que significa que, mesmo que você defina as bases para uma nova instalação que ajude a acelerar as coisas, você terá que esperar um pouco antes que a equipe o faça. Esta pode ser a maneira do desenvolvedor tornar o processo realista, mas atrapalha o ritmo e não faz o jogador se sentir tão 'comandante' como capitão.
Algumas tarefas, como missões de coleta, são tarefas cronometradas em que você escolhe alguns membros para ir ao espaço para coletar materiais de construção. Além deles, você não tem o luxo de impor onde as pessoas vão durante o dia.
Isto faz Jumplight Odyssey lidar com muito desajeitado, inclinando-se para a noção de que os jogadores estarão em sua maioria sem intervenção no gerenciamento da equipe e gastando mais tempo observando do que fazendo julgamentos emocionantes.
Compreensivelmente, League of Geeks ainda está no início do desenvolvimento para Jumplight Odyssey , então espero que haja mais foco no controle do jogador no produto final. Eles arrasaram na apresentação Jumplight Odyssey e já tenha alguns sistemas engenhosos incorporados ao jogo, mas aumentar a escala de opções disponíveis o tornará um título mais promissor.
Jumplight Odyssey estará lançando uma demo para Próxima Festa do Steam em 19 de junho. O desenvolvimento está em andamento, mas a equipe pretende lançar um roteiro para seu acesso antecipado nas próximas semanas.